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miércoles, 29 de enero de 2014

Apple: Ventas de iPod cayeron estrepitosamente

En 2008 las ventas del popular reproductor de musica representaban el 42% de los ingresos de Apple, hoy es apenas de 1.6%

     DECLIVE. El iPod en picada comercial. (USI)
Una idea revolucionó la manera de escuchar música: que cualquier persona tenga centenares o hasta miles de canciones en el bolsillo. No más cassettes ni discos compactos. Bienvenida a la era del mp3.
La propuesta fue de Steve Jobs, líder de la empresa Apple, y la materialización de su sueño fue el iPod, reproductor portátil de audio que salió al mercado en 2001.
El iPod, el ‘walkman del futuro’, fue uno de los caballos de batalla que el visionario Jobs empleó para convertir a ‘la manzana’ en una de las firmas tecnológicas más influyentes. En 2008, según El País de España, las ventas del iPod representaban el 42% de los ingresos de Apple.
Hoy, debido al auge de los teléfonos inteligentes, las ventas del iPod apenas llegan al 1.6% del total de ingresos. Una pena.


Fuente: Peru21

martes, 28 de enero de 2014

Descubre las últimas novedades tecnológicas

Conoce el TV flexible de 85 pulgadas de Samsung; G Flex, el nuevo celular de LG y el computador Edison de Intel.

       G Flex, el celular de LG con pantalla curva. (Difusión)

El TV flexible de 85 pulgadas de Samsung
Se trata de un televisor ultra HD que tiene la capacidad de doblarse ligeramente hasta alcanzar una curvatura. Posee unos dispositivos (como motores) en los extremos laterales de la pantalla que le brindan esta característica. Está basada en tecnología OLED, lo que le brinda una mejor calidad a la imagen. No se ha anunciado la fecha de su lanzamiento oficial.
http://cnettv.cnet.com/samsung-bendable-tv-ces-2014/9742-1_53-50161365.html.
G Flex, el celular de LG con pantalla curva
Curvo y flexible. Se adapta con facilidad a la fisonomía del rostro del ser humano. Tiene una pantalla de seis pulgadas y está diseñado para reducir la distancia entre la boca y el micrófono cuando se está atendiendo una llamada. Además, ofrece un agarre más seguro, pues adopta la forma de la mano. Cuenta con pantalla OLED y una capa posterior mucho más resistente. Tiene microprocesador Snapdragon Quad Core y llegaría pronto a nuestro país. //www.lg.com/us/mobile-phones/gflex
Edison de Intel, una pequeña computadora
¿Te imaginas contar con una computadora del tamaño de una memoria SD y que tenga, además, WiFi, BlueTooth y un microprocesador de dos núcleos? Pues esto es lo que tiene el Edison de Intel. Uno de estos dispositivos podría ser colocado en un smartwatch, en una tableta, en un smartphone o en un equipo móvil. Es el futuro de la tecnología. Encaja perfectamente dentro de los llamados ‘dispositivos vestibles’. Rompe varias barreras pues tiene soporte para varios sistemas operativos. www.intel.com/content/www/us/en/do-it-yourself/edison.html

Fuente: Peru21

lunes, 27 de enero de 2014

Descubre las últimas novedades tecnológicas

Conoce las características de los nuevos Galaxy Note 10.1 de Samsung, DIR 850L de D-Link y el PV100 de ADATA.


la Galaxy Note 10.1 de Samsung. (Difusión)
*Llega la Galaxy Note 10.1 de Samsung
La edición 2014 de la Galaxy 10.1 ya está en el Perú. Su pantalla Crystal Clear tiene una resolución de 2,560 × 1,600 p. Incorpora procesador Exynos de ocho núcleo, 3 Gb de RAM y 16 Gb de memoria interna. Soporta 64 Gb de almacenamiento con tarjeta microSD. Su precio: S/.1,999 en su versión con Wi-Fi. www.samsung.com.
DIR 850L de D-Link, con forma de cilindro
A ver, ¿qué se imagina que es? Se trata de un moderno router con cuatro puertos LAN, 1 puerto WANUSB2.0 y 4 antenas internadas, entre otros. Además, posee WI-Fi 802.11 ac, uno de los más rápidos del momento, y servicio mydlink Cloud, para consultar las páginas web más visitadas y que te informa sobre accesos no autorizados. Precio: US$102.94. www.dlink.com.
No te quedes sin batería con el PV100 de ADATA
Dentro de la amplia gama de cargadores de batería portátiles encontramos el PV100 de ADATA. Tiene tan solo 8 milímetros de grosor y pesa 105 gramos. Cuenta con un indicador LED que te muestra su nivel de energía. Posee conector USB y microUSB. Permite la carga rápida de cualquier dispositivo móvil (smartphone o tableta) gracias a su capacidad, de 4,200 mAh. Viene en negro, blanco, azul y rosado. Ha recibido certificaciones FCC, CE, KC, NOM y Gost-R. Su precio: 300 dólares. www.adata-group.com.



miércoles, 15 de enero de 2014

El Perú creará 1,500 aplicaciones móviles al 2015

Esta actividad crece 80% anual en el país, informó laOficina Comercial de Perú en Washington. Recomendó mirar a Estados Unidos como un potencial destino. Aquí una pequeña fotografía del mercado de las ‘apps’ en Perú.

      (Foto: blogs.adobe.com)

El mercado de aplicaciones móviles (‘apps’) en el Perú crece 80% al año, con lo cual alcanzaría un total de 1,500 apps en el 2015, según la Oficina Comercial de Perú en Washington.

Informó que actualmente el Perú cuenta con 200 personas dedicadas a esta actividad y con 300 apps desarrolladas. “Si bien es cierto que en la actualidad el Perú cuenta con un número pequeño de desarrolladores de apps, también goza de un interesante crecimiento comparado con otros países de la región”, anotó.

En esa línea, exhortó a mirar a Estados Unidos como un mercado potencial para estas creaciones. Los 310 millones de habitantes incluyen a 250 millones mayores de 14 años de edad. De estos últimos -detalló-, aproximadamente el 94% utiiza dispositivos móviles y durante el 2012 se registraron 165 millones de usuarios activos de smartphones. Pero hay un potencial de 225 millones de consumidores.

Asimismo, el valor del mercado de Estados Unidos se estimó en 11.4 millones de dólares entre 2012 y 2013. “Cabe recordar que existen facilidades de libre comercio entre el Perú y Estados Unidos en el sector comercio electrónico”, recordó la Oficina Comercial de Perú en Washington.

En realidad, el potencial es mundial. Anotó que en el 2010 la firma de investigación tecnológica estimó que la industria de ‘apps’ alrededor del mundo se valorizarían en 25 mil millones de dólares en el 2015, reflejando un crecimiento anual de 30% entre 2010 y 2015. Sin embargo, otras investigaciónes como la de Gartner Technology Research y el diario The Wall Street Journal, aseguran que ya se llegó a ese nivel en el 2013.

Según su informe, “existen actualmente alrededor de 2.3 millones de aplicaciones para 1.5 mil millones de usuarios alrededor del mundo, las cuales de acuerdo con la revista Forbes, son desarroladas para las tres principales plataformas: Google, Apple y Microsoft”.

¿Qué apps son más requeridas?
Las ‘apps’ comprenden distintos usos y sectores, como juegos, redes sociales, libros, entretenimiento, negocios y finanzas, estilo de vida, productividad, turismo, navegación, utilidades, entre otros.

La Oficina Comercial de Perú en Washington recomendó “desarrollar una estrategia que se ajuste a las necesidades de los usuarios, y a la vez, entender las prácticas comerciales de este sector en Estados Unidos”.

Lo más importante es la diversificación y desarrollo integral. Así lo explicó: “Las mejores estrategias para generar ganancias en el mundo de las apps, se ha demostrado, son aquellas que utilizan la aplicación móvil como un “vehículo de monetización”, ya sea con acuerdos de mercadeo dentro de la aplicación con empresas afines, con compras y ventas efectuadas dentro dela aplicación misma, o con relaciones sinérgicas entre empresas que se pueden beneficiar mutuamente del mismo producto”.



viernes, 27 de diciembre de 2013

¿Cómo afecta el uso del ratón el aprendizaje?


Mucho se ha dicho de cómo las tecnologías transforman nuestra forma de relacionarnos con el mundo. Ahora resulta que el uso de un ratón y el curso de la pantalla ha cambiado la forma en que nuestro cerebro generaliza los movimientos, concluyó un estudio de las universidades de Beijing y Northwestern.
El trabajo publicado en la revista Current Biology concluyó que en promedio, el usuario realiza cerca de 7,400 clicks por semana de ahí el impacto en el cerebro.
"Las computadoras tienen el problema que las pantallas son de diferentes tamaños y los ratones tienen diferentes tamaños. Queremos aprender rápidamente pero si cambiamos de computadora no necesitamos volver a aprender todos los movimientos posibles. Si tiene amplia generalización, entonces sólo se necesita mover el ratón una vez, y ya está calibrado", comentó Konrad Kording de la Universidad Northwestern y el Instituto de Rehabilitación de Chicago a EurekAlert!
Para llegar a esta conclusión, los investigadores realizaron varios experimentos. En uno de ellos encontraron que los migrantes chinos acostumbrados a usar computadoras más amplias igualaron a trabajadores migrantes (de la misma edad) quienes nunca habían utilizado una computadora.  Ambos grupos de usuarios aprendieron igual de rápido a mover un cursor, pero los individuos experimentados generalizaron más fácilmente los movimientos del cursor en una y varias direcciones.
Para entender esta diferencia, los investigadores estudiaron a otro grupo de 10 personas no familiarizadas con las computadoras. Los individuos pasaron dos semanas jugando videojuegos que requerían el uso intensivo del mouse durante dos horas diarias. Según los científicos, dos semanas fueron suficientes para aprender los patrones de generalización en los inexpertos.
Los resultados muestran que el uso de la computadora no sólo cambia el estilo de vida, sino que también afecta a la representación neural de nuestros movimientos. Esta nueva comprensión del aprendizaje del movimiento podría tener importantes implicaciones en el mundo real para quienes se encuentran en rehabilitación física.
"Nuestros datos revelaron que la generalización tiene que aprenderse, y no debemos esperar que suceda de forma automática. La gran pregunta en el entorno clínico es si la rehabilitación supervisada puede conducir a una mejora funcional en el hogar. Por lo tanto, el siguiente paso natural para nosotros es experimentar sobre cómo hacer esta generalización de las clínicas al hogar de forma más efectiva", indicó el primer autor del estudio, Kunlin Wei de la Universidad de Beijing.
Si pudiéramos hacer que los pacientes se generalicen a la perfección desde el entrenamiento robótico en el hospital para beber té en casa, entonces el entrenamiento en el hospital sería mejorado en la vida cotidiana", añadió Kording.

jueves, 19 de diciembre de 2013

¿Cuáles son los productos tecnológicos más influyentes de las últimas dos décadas?

Aunque muchos de los productos mencionados en la nota ya contaban con predecesores cuando fueron lanzados, lograron conducir sus categorías a otro nivel. Como era de esperarse, los dispositivos de Apple no brillan por su ausencia.
      (Foto referencial)

Walter S. Mossberg, de The Wall Street Journal, asegura que seleccionó estos doce dispositivos “porque cada uno cambió el curso de la historia digital, al influenciar los productos y servicios que le siguieron, o al cambiar la forma en que la gente vivía y trabajaba.” Conozca cuáles son.

Newton MessagePad
(Año: 1993)
Aunque en su momento no fue precisamente un éxito, la función de la computadora de mano de Apple contaba con una función que logró presagiar una de las tecnologías más innovadoras de la actualidad: una versión temprana de inteligencia artificial

Navegador Netscape
(Año: 1994)
Fue el primer navegador web exitoso. Un producto de la empresa Netscape Communications. Navegador Netscape 2.0 incluía, por vez primera, un lenguaje de script en las páginas web. Aunque en un inicio servía apenas para validar formularios, se le fue añadiendo capacidades para leer y enviar mensajes hasta de correo electrónico. La llegada de Internet Explorer de Microsoft supuso su fin.

Windows 95
(Año: 1995)
El sistema operativo de Microsoft logró consolidar la interfaz de usuario gráfica y el mouse como la forma de operar una computadora. A diferencia de la Mac de Apple, Windows 95 pudo llegar a más personas.

Palm Pilot
(Año: 1997)
Fue la primera generación asistentes personales digitales. En su momento, alcanzó popularidad. Empero, su aporte más destacado tuvo que ver con el impulso de los smartphones Treo, unos de los primeros teléfonos inteligentes. Dio lugar, adicionalmente, a una biblioteca de aplicaciones de terceros.

Google
(Año: 1998)
Desde sus inicios, supo marcar la diferencia respecto a otros motores de búsqueda. Sus resultados eran muchos más precisos y no demoraban tanto en aparecer en la pantalla del ordenador. El liderazgo del buscador de Google se mantiene hasta nuestros días.

iPod
(Año: 2001)
En momentos en que Apple atravesaba una crisis, el lanzamiento del iPod ‘le cayó como anillo al dedo’. Fue el primer reproductor digital de medios y los consumidores destacaron su capacidad de almacenar hasta mil canciones. El iPod hizo posible el surgimiento de la tienda iTunes.

Facebook
(Año: 2004)
Si bien le precedieron varias redes sociales, Facebook cobró protagonismo, al convertirse en una plataforma en que los usuarios podían compartir desde fotografías hasta noticias. Hoy tiene más de mil millones de usuarios activos y los observadores han asegurado que convirtió Internet en un medio social.

Twitter
(Año: 2006)
La red de microblogging es empleada por millones de personas en todo el mundo, quienes, en solo 140 caracteres, pueden publicar opiniones, anécdotas e incluso acontecimientos de transcendencia mundial.

iPhone
(Año: 2007)
Estamos hablando del primer teléfono inteligente. Apple logró revolucionar el mundo de la tecnología con este equipo. Fue nombrado “Invento del año” por la revista Time. Un año después de su lanzamiento, nació la App Store, lo que permitió que desarrolladores vendieran programas, o apps, para el teléfono.

Android
(Año: 2008)
Es el sistema operativo de Google. Se trata de la plataforma dominante para teléfonos inteligentes. Está presente en los móviles de Samsung, LG, entre otros. Cuenta con una enorme selección de aplicaciones.

MacBook Air
(Año: 2008)
Es un laptop icónica. Steve Jobs hizo posible que dejara de lado el disco duro y optara por el almacenamiento en estado sólido.

iPad
(Año: 2010)
La tableta de Apple lideró rápidamente en un mercado poco explorado en ese entonces. Los desarrolladores han creado casi 500.000 aplicaciones para el iPad, mucho más que ninguna otra tableta.


lunes, 16 de diciembre de 2013

¿Cómo debemos colocar los altavoces de nuestro home cinema?

Uno de los factores que más influyen en la experiencia sonora de nuestros equipos de cine en casa es la colocación de los altavoces en la sala, hasta tal punto que puede que tengamos un equipo de alta gama y muy buenas características y no obtengamos el buen resultado esperado.
En este artículo vamos a tratar de comentar los aspectos fundamentales que tenemos que tener en cuenta a la hora de ubicar los altavoces en nuestras salas para obtener un verdadero sonido de cine.
El principal problema de las instalaciones de cine en casa domésticas es que, en general, no podemos contar con una sala especial dedicada a la visualización de películas que esté perfectamente acondicionada acústicamente hablando y libre de obstáculos que nos permitan colocar los altavoces en el lugar deseado.
En vez de esta situación ideal solemos tener salas con mala acústica y repletas de obstáculoscomo muebles, estanterías, lámparas, sillones, mesitas, televisores de gran formato, etc. que dificultan la situación ideal de los bafles. No obstante, siguiendo las recomendaciones que os vamos a contar deberíamos ser capaces de obtener un sonido más que satisfactorio en la mayoría de los casos.

Trío frontal

En nuestro especial sobre altavoces de cine en casa vimos los diferentes tipos de altavoces frontales y sus misiones a la hora de disfrutar del cine. En las salas comerciales lo habitual es que el trío frontal de altavoces (canal izquierdo, derecho y central) se sitúen detrás de la pantalla microperforada, todos en el mismo plano y dando la sensación de que el sonido viene realmente de detrás de la misma.
pantalla cine
En casa las cosas son bien distintas, ya que lo habitual es tener un televisor o una pantalla de proyección convencional detrás de la cual no podemos colocar ningún altavoz. En estos casos tenemos que situar los bafles izquierdo y derecho a ambos lados de la pantalla y el canal central encima o debajo de ésta.
Es necesario que los tres altavoces se encuentren en el mismo plano frontal de emisión de sonido, de forma que podamos minimizar los problemas de difracción ocasionados por los muebles e igualar distancias (aunque esto se puede corregir con el receptor A/V).
El problema que se nos puede plantear aquí suele estar en el plano vertical, ya que el altavoz central muchas veces se encuentra desplazado verticalmente con respecto a los tweeters de las torres o monitores frontales derecho e izquierdo.
altavoces frontales trío frontal posicion
Lo ideal sería que estuviesen todos a la misma altura, pero como esto pocas veces es posible, por lo menos debemos tratar de que el altavoz central esté tan cerca de la pantalla como sea posible. Por ejemplo, es un error muy común tener dos torres para los canales frontales principales de una altura de entre 80-90 centímetros y luego poner el altavoz central en el suelo. Esto dará como resultado una escena sonora poco convincente.
El canal central debería estar siempre situado justo enfrente del oyente, con el tweeter apuntándonos directamente y a cero grados con respecto del punto de escucha principal. Esta situación puede hacer que en ocasiones no de la sensación de que el sonido procede de dentro de la pantalla, sino más bien de debajo, sobre todo si tenemos una pantalla muy grande de proyección (100 o más pulgadas).
mi sala de cineMi sala con los altavoces frontales ligeramente por encima de la base de la pantalla
¿Cómo solucionarlo? Pues hay varias formas. La más sencilla es que los altavoces frontales tengan susección de medios y agudos en una posición ligeramente superior a la del central, en un nivel más o menos intermedio con respecto a la altura de la pantalla.
Para que esta ubicación sea efectiva y de calidad, conviene que los altavoces izquierdo y derecho cuenten con unos agudos algo más remarcados de lo normal, ya que al no estar situados justo a la altura de nuestros oídos perderemos dispersión a altas frecuencias y por tanto podría dar la sensación de un sonido apagado (situación que también se puede solucionar parcialmente con ecualización).
La otra solución pasa por usar alguno de los modos DSP que se suelen incluir en los receptores A/V de nueva generación y que utilizan canales virtuales de posicionamiento para dar la sensación de que el sonido sale de detrás de la pantalla.
Esta solución puede ser efectiva siempre que el modo DSP no aplique ecualización excesiva y siempre que los altavoces de posicionamiento sean de una calidad similar al resto de altavoces, ya que de lo contrario estaremos empeorando la calidad global más que mejorándola.
altavoces frontales posicion
Y, ¿qué hay de la orientación de los altavoces frontales? Pues depende de cuantos oyentes seamos en la sala. Lo recomendado es que entre el altavoz izquierdo y derecho se forme un ángulo de 60 grados con respecto al asiento central, aunque según como sea nuestra sala y cuántos asientos tengamos podemos variar este ángulo hasta obtener el resultado óptimo.

Altavoces de sonido envolvente

La misión de los altavoces surround o de sonido envolvente es ayudar a recrear una escena sonora realista sumergiéndonos en la acción por medio de la reproducción de efectos de localización, parte de la banda sonora e incluso voces secundarias.
La teoría nos dice que en los sistemas 5.1 los altavoces de efectos deberían estar situados con unángulo de entre 90 y 100 grados con respecto a la esfera imaginaria que envuelve al espectador. Es decir, más o menos detrás de nuestras cabezas apuntando directamente a nuestros oídos.
Altavoces traseros
Esto sería el caso ideal, pero en la realidad no siempre podemos optar por esta disposición, con lo que muchas veces tenemos que colocarlos donde buenamente podamos. ¿Significa esto que no podremos obtener un sonido de calidad ni realista? Pues no tiene por qué, siempre que tengamos en cuenta una serie de detalles.
En primer lugar la altura de los altavoces. Deben estar situados por encima del nivel de nuestras cabezas, de forma que el sonido se distribuya creando un ambiente algo difuso por la habitación. ¿A qué altura? Pues lo normal es que nos digan que entre 50 y 70 cm con respecto a nuestros oídos, aunque esto depende de cómo sea el altavoz y sobre todo de donde tenga el tweeter y la sección de medios, ya que éstos drivers determinarán la altura real de colocación.
Así, en general deberemos tomar como punto para calcular la altura el tweeter, y a partir de ahí orientar el altavoz directamente hacia nuestros oídos (inclinándolo si es necesario) para obtener un sonido más directo, o bien si optamos por un sonido más difuso orientarlo hacia el altavoz de efectos opuesto.
Todo esto varía si los altavoces surround que tenemos son de tipo dipolar, en cuyo caso no tiene sentido orientarlos hacia nuestros oídos, ya que en esa dirección se produce un nulo a ciertas frecuencias medias-graves.
Si contamos con un sistema 7.1, los altavoces surround back o traseros deberían colocarse formando un ángulo de entre 135 y 150 grados, de forma que refuercen y centren la presencia de los efectos en la zona trasera de la sala. Existe también otra posibilidad, que es usar esta ubicación de entre 135 y 150 grados para colocar los bafles surround en sistemas 5.1. ¿Qué inconvenientes presenta? Pues que perdemos una parte del sonido trasero-lateral y los efectos vendrán siempre de la parte trasera de la sala.
Altavoces traseros
Dependiendo de la acústica de la misma y de las características de los altavoces podemos obtener un resultado bastante bueno o muy pobre en efectos traseros, perdiendo gran parte de la presencia surround, por lo que sólo deberíamos optar por esta colocación si no tenemos más remedio.
Lo mejor es que probéis varias configuraciones in situ hasta dar con la que mejores resultados os ofrezca. Para ello os recomiendo, además de pasar los típicos tests de ruido rosa o blanco para establecer el nivel de audición, que cojáis varias películas de diferente estilo (por ejemplo de acción, de misterio, etc.) y probéis hasta obtener unos efectos convincentes a un nivel de volumen adecuado.
Esto último lo debería calcular automáticamente el sistema de corrección acústica de la sala de vuestro receptor A/V. Si no tenéis un equipo con calibración automática, tratad de que en el punto de escucha el volumen de los traseros esté al mismo nivel que el del resto de altavoces.
Ya sé que muchas veces estamos tentados de subirle un poco más el volumen para que se “escuchen con más presencia” y mejorar el nivel de efectos traseros, situación que también se suele dar con el altavoz central para mejorar el nivel de los diálogos. Esto puede ser bueno en algunos casos extremos, pero en general empeoraremos la escena sonora perdiendo parte de esa sensación de “conjunto empastado” que debemos buscar en las instalaciones de cine en casa.

Colocación del subwoofer

Ya hemos comentado muchas veces que el subwoofer es uno de los altavoces más importantes de los equipos de home cinema. Además de reproducir el canal LFE o de efectos de bajas frecuencias, nos ayuda a reproducir los graves que el resto de altavoces de nuestra instalación doméstica no son capaces de alcanzar.
Sin embargo, por el hecho de tratar con frecuencias de menos de 120-150 Hz, los subwoofers se mueven en el rango de longitudes de onda de las dimensiones físicas de nuestras salas, es decir, de las distancias entre paredes y entre suelo y techo.
¿Qué supone esto? Pues que dependiendo de donde coloquemos el subwoofer podemos excitar o no ondas estacionarias en la sala, produciendo incrementos en la potencia de ciertas frecuencias que empeorarán la calidad del conjunto con el típico sonido retumbón que no sabemos muy bien de donde sale pero que nos puede llegar a molestar bastante.
subwoofer posicion
Esto suele darse principalmente a frecuencias de entre 40 y 100 Hz, y es un problema que los sistemas de calibración de sala no suelen ser capaces de corregir de forma automática, o por lo menos no del todo.
Además, a frecuencias inferiores a esos 40 Hz suele darse un problema adicional de resonancias con elementos de la decoración de la sala o de su estructura de construcción. Muebles, paredes, techos, vigas y cimientos pueden vibrar a esas frecuencias produciendo un sonido bastante molesto en algunas ocasiones.
¿Cómo resolver estos problemas? Pues sobre todo este último es bastante difícil, ya que la mejor opción sería aislar acústicamente la sala. No obstante la situación puede mejorar algo si tenemos cuidado con dónde colocamos el subwoofer. En el caso ideal podríamos contar con 2 o 4 subwoofersinstalados en los puntos clave que nos permitieran reducir las resonancias y la creación de ondas estacionarias. Como os podéis imaginar, la mayoría de nosotros no podemos instalar 4 subwoofers en casa, por lo que tenemos que apañarnos con uno.
Posicoin múltiples subwoofersMultiples subwoofers
Aún así, podemos tener en cuenta unos consejos básicos. En primer lugar, no colocarlo justo en las esquinas, ya que en este caso estaremos excitando todos los modos resonantes de la sala.
Si lo vamos a colocar en la parte frontal, lo mejor es situarlo a unos 40-50 cm de las paredes laterales y separándolo un poco de la pared frontal, sobre todo si es de tipo bass-reflex y tiene la salida de aire hacia atrás. No obstante, puede que obtengamos mejores resultados colocándolo en una de las paredes laterales detrás de la posición del espectador y apuntando hacia la pared opuesta.
Todo dependerá de las dimensiones de la sala y de las capacidades frecuenciales de los altavoces frontales, ya que si son de espectro completo en esta ubicación podemos corregir la onda estacionaria longitudinal de la sala, que suele ser una de las más molestas.
Claro que todo esto es en teoría, ya que cuando llegamos a casa y buscamos a ver donde podemos colocar el subwoofer muchas veces las opciones por falta de espacio o estéticas se reducen considerablemente.
Mi consejo es que a la hora de instalarlo por primera vez, primero tratéis de encontrar el punto idóneo. ¿Cómo? Pues os buscáis algún test de frecuencias graves (por ejemplo de esos que van reproduciendo escalas de frecuencias hasta unos 150-200 Hz) y algunas películas o trozos de películas que conozcáis bien y empecéis a hacer audiciones tratando de buscar el punto en el que los graves están lo más controlados posible pero sin perder en impacto ni contundencia.
altavoces posición total
Para ello retiráis el sillón en el que os sentaréis para ver las películas y colocáis ahí el subwoofer. Le dais al play en vuestro reproductor y escucháis las películas y tests moviéndoos por la sala buscando ese “punto de escucha dulce”, que una vez encontrado será el lugar donde deberemos colocar el subwoofer.
Puede que justo ahí haya algún mueble y resulte imposible colocar el subwoofer. En este caso deberemos buscar el siguiente punto de escucha dulce. Si hay un obstáculo pero podemos situarlo un poco desplazado, digamos a unos pocos centímetros, en este caso podemos jugar con el control de fase del subwoofer (si tiene uno) para terminar de ajustar la posición.
Colocar adecuadamente el subwoofer en nuestra sala puede darnos un montón de quebraderos de cabeza. Incluso puede darse el caso de que lo pongamos donde lo pongamos nunca consigamos una respuesta totalmente plana en la banda de graves, sobre todo si el resto de altavoces no son capaces de ayudarnos.
¿Qué quiero decir? Si habéis seguido el resto del especial recordaréis mi insistencia en que todos los altavoces del home cinema sean capaces de bajar hasta por lo menos 40 Hz. De esta forma tendremos más margen a la hora de ajustar las frecuencias de corte óptimas y minimizar problemas de ondas estacionarias jugando con la posición del subwoofer y con la frecuencia de corte.
Altavoces colocación en multicanal
En caso de que contéis con este tipo de altavoces con buena respuesta en graves mi recomendación personal (aquí hay mil opiniones diferentes, escoged la que más os guste) es que tratéis por todos los medios de eliminar esas frecuencias que producen un sonido retumbón, aún a riesgo de perder potencia en ellas.
Solemos percibir mayor calidad sonora (o por lo menos nos damos menos cuenta) con una caída puntual a una cierta frecuencia grave que nos resulta problemática (digamos por ejemplo una caída de 9 dB a 40 o 50 Hz) que una elevación de la ganancia de la misma magnitud a dichas frecuencias, algo que llamará inmediatamente nuestra atención y que nos hará estar fijándonos constantemente en el problema.

martes, 10 de diciembre de 2013

Recomendaciones on line


Hace poco cambiamos de operador de Internet y, siguiendo los consejos que he leído en la revista, lo primero que hice fue cambiar la contraseña por defecto para acceder a través de WiFi.
El problema es que la apunté en un documento de texto que he extraviado. Los dos equipos que tengo en casa pueden navegar perfectamente porque recuerdan la contraseña, pero no puedo conectar ninguno más. ¿Hay alguna forma de encontrar la clave? (RAFAEL VEDILLO)

Respuesta:

Los sistemas operativos modernos guardan las contraseñas de acceso a las redes inalámbricas para evitar que el usuario tenga que recordarlas cada vez que quiere acceder a Internet. Además, con el nuevo Windows 8 es posible establecer ubicaciones o priorizar unas conexiones sobre otras. Si estás conectado a la red y puedes navegar por Internet, localizar la contraseña es muy sencillo.
En Windows 8, accede al Centro de redes y recursos compartidos desde la barra de notificaciones, haciendo clic sobre el símbolo de red WiFi. Después, haz clic en Propiedades de la red inalámbrica y selecciona la pestaña Seguridad. Marca la casilla Mostrar contraseña para recuperarla. Conviene recordar que este proceso solo funciona cuando podemos conectarnos a la red inalámbrica porque estamos dentro del alcance del router.
Si no nos permite acceder o estamos en otro sitio, podemos usar aplicaciones comoWirelessKeyView, una sencilla aplicación gratuita que guarda las contraseñas de todas las redes inalámbricas a las que se ha conectado tu equipo. Lo encontrarás en su dirección

viernes, 6 de diciembre de 2013

¿Su rostro sería su futura contraseña? Eso podría ocurrir con los futuros iPhones

Una patente de Apple recientemente registrada describe la utilización de una tecnología de reconocimiento facial para controlar un dispositivo, ya sea iPhone, iPad o Mac, permitiendo un entorno más seguro y productivo.

Cuando Apple develó su iPhone 5S hizo gala de su sensor de huellas digitales, bautizado como TouchID. Durante el evento de presentación, la marca intentó convencer a sus críticos de que no había perdido el factor de innovación, pero los observadores no quedaron totalmente satisfechos.

Para Philip Elmer-DeWitt, “el TouchID no solo hubiera servido como mecanismo de seguridad para usar el teléfono, ojalá hubiera sido posible emplearlo, de modo sencillo, para hacer compras sin dinero en efectivo o tarjeta de crédito. Así que hubo cierta decepción.”

Dos meses después, quizá en un intento de no perder (o recuperar) su factor ‘cool’, la empresa establecida en Cupertino registró la patente Personal computing device control using face detection and recognition ante la Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos.

El documento describe un método para acceder a un iPhone y otros dispositivos, en función a la detección y reconocimiento facial. En otras palabras, su rostro podría actuar a modo de contraseña, lo que le permitiría contestar una llamada y realizar otras tareas.

La tecnología podría escanear su cara con el fin de registrar la totalidad de sus características únicas: la textura de su piel, el color, tamaño del rostro y forma. Usted podría efectuar el mismo proceso con cualquier otra persona con la que desee compartir un iPhone, iPad o Mac.

¿Cómo funciona? En respuesta a una llamada entrante, el teléfono podría escanear su rostro para asegurarse de que coincida con el del usuario autorizado. Si es así, la llamada continuará y en la pantalla del iPhone aparecerá la típica interfaz de llamada. En caso contrario, la pantalla permanecerá bloqueada.

El mismo mecanismo de seguridad se aplicaría para los e-mails entrantes, según lo detalló el portal especializado en tecnología CNET. Si el dispositivo detecta que el rostro no corresponde al registrado, le llegaría un correo electrónico de alerta al verdadero propietario y el mensaje real quedaría bloqueado u oculto.

Si bien es cierto la patente de Apple se enfoca en dispositivos móviles, también se refiere al uso de otros equipos, tales como ordenadores de escritorio y televisores.

No se sabe cuándo Apple planea implementar la citada tecnología en sus ordenadores o dispositivos móviles, pero el reconocimiento facial está ganando rápidamente impulso, basta recordar que ya está siendo utilizado por otros productos como Kinect y PlayStation. Por tanto, incorporar el reconocimiento facial en los futuros iPhones parece un paso lógico.



Fuente: Gestion

viernes, 22 de noviembre de 2013

MAGIC FINGER: CONVIERTE TU DEDO EN UN RATÓN INTELIGENTE

Un sensor óptico y una diminuta cámara se unen en este pequeño dispositivo que te permite tener un touchpad en cualquier momento y lugar.
                             El Magic Finger puede detectar todo tipo de superficies con mucha precisión.

Desde el equipo de investigación de Autodesk llega una novedad que podría cambiar nuestra forma de comunicarnos con ordenadores,o hasta con nuestro entorno. Estamos hablando del Magic Finger, un diminuto dispositivo que se coloca en el dedo para convertir cualquier superficie en un touchpad.

Para ser más concretos, se trata de la combinación de un sensor óptico y una micro-cámara que pueden detectar todo tipo de superficies, además de los gestos que hacemos con el dedo. Para mejor la micro-cámara puede leer códigos QR, esos pequeños cuadrados blancos que parecen códigos de barras.

La gracia es que se puede programar para hacer diferentes acciones según la superficie con la que se interactué. Así podrías por ejemplo tocar sobre la mesa para iniciar una aplicación o usar la parte trasera de un tablet como pantalla táctil. Incluso si dos personas tienen el Magic Finger podrían transferir información solo uniendo sus índices.

Esta tecnología junto a Smart Glass de Google o Ibeam pueden ser la interfaz del futuro. Y dejar en evidencia a los ya añejos ratones y teclados que llevan décadas con nosotros. Claro que su desarrollo es temprano y hay varios problemas que solucionar, como el hecho de que es algo antiestético y, como todo, hay qye ver si en la vida real es tan práctico.

jueves, 8 de agosto de 2013

Chrome no resguarda contraseñas en el navegador

Passwords grabados pueden ser leídos sin problema por una persona con acceso físico a las computadoras donde se guardaron las claves.
 Cuidado al memorizar las contraseñas en Chrome. (USI)

El conocido diseñador Elliott Kember disparó las alarmas al señalar que Chrome no tiene un sistema de seguridad de contraseñas adecuado para prevenir la lectura de estas.
En su blog sostuvo que el navegador desarrollado por Google tiene una “estrategia de seguridad de passwords demente”, debido a que las claves guardadas en el navegador de una computadora podrían ser leídas por cualquier persona que tenga acceso físico a dicho dispositivo.
Ante dicha acusación, Justin Schuh, jefe de seguridad de Chrome, mencionó que dicha política es una estrategia para “no entregar a los usuarios una falsa sensación de seguridad”.
Pese a que es uno de los navegadores más utilizados a nivel mundial, Chrome no establece claramente su política de seguridad, como si lo hacen sus competidores Firefox, Internet Explorer o Safari.
Incluso, al momento de solicitar claves y contraseñas a sus usuarios, no establecen mayores filtros de seguridad o “passwords maestros” que le permitan al usuario tener un mayor control sobre sus contraseñas.
Ante la respuesta del jefe de seguridad de Google Chrome, Tim Berners-Lee, creador de la World Wide Web (WWW), escribió en su cuenta de Twitter que la razón otorgada por Schuh es “decepcionante”.
 

lunes, 5 de agosto de 2013

La Note 8.0 de Samsung

Compañía coreana apuesta por el formato de 8 pulgadas y por una gran tecnología que incluye el famoso S Pen.
 
De venta en tiendas por departamentos. (USI)
Ni tan grande que incomode ni tan chico que no se note. Esta sería la mejor descripción de la Samsung Galaxy Note 8.0, uno de los últimos lanzamientos de la firma coreana.
POR DENTRO
Esta tablet incorpora un potente microprocesador A9 Quad Core (o sea, de cuatro núcleos) que opera a 1.6 GHz. A esta cualidad hay que agregarles los 2 Gb de RAM, lo que te garantiza una gran velocidad en la conexión y en la operación de las aplicaciones. Viene en dos modelos: con 16 y con 32 Gb de almacenamiento interno, los que se pueden ampliar hasta 64 Gb más con una tarjeta microSD. Posee una cámara posterior de 5 Mp y una frontal de 1.3 Mp. Incluye tecnología Wi-Fi, AllShareCast, BT 4.0 y USB 2.0, entre otros.
POR FUERA
Su pantalla de TFT 8 pulgadas tiene una resolución de 1,280 × 800 p, a 189 ppi. Hemos tenido la oportunidad de probarla y podemos garantizar que esta característica te ofrece gran brillo y nitidez de las imágenes. Tiene un lápiz óptico S Pen de alta precisión, que permite un fácil acceso a S Note y otras herramientas.
SO Y APLICATIVOS
Su plataforma es la Android 4.1.2 Jelly Bean. Ofrece las soluciones Dual View y Cascade View, que facilitan el uso de varias aplicaciones al mismo tiempo. Incorpora programas que facilitan el uso del S Pen y otros que son los que tradicionalmente incorpora Samsung. (All Share, Kies, Hub). Precio referencial: S/.1,299.
ACCESORIOS
Hay dos accesorios indispensables para este equipo: el Book Cover (mejor dicho, el protector) y el Keyboard BlueTooth V3.1 (o sea, el teclado). El primero cuesta S/.149, y el segundo, S/.199.